Autors |
Ziņa |
Maarrutku Jums
|
# Nosūtīts: 13 Nov 2005 00:29:36
Atbildēt
waffen ss
Lidošanai tak var arī prieka kloķi (džojstiku) izmantot
===
Diezgan droši, ka var. Katrā ziņā stūri ar jams atpazīst, esmu braucis ar tanku, lietojot stūri kaut gan man personīgi ar peli tomēr labāk patīk vadīt, vismaz OFP ietvaros
===
Par nodaļas komandieri jau iepriekš būt negribu
===
Nav jau obligāti jākomandē, defaultā nodaļa (max. 11 ībļi) gluži vienkārši vilksies Tev pakaļ, ievērojot formāciju (nu tur tipa ķēde, ķīlis, kolonna utt.). Diemžēl vesela čupa misiju bez nodaļas zaldātu palīdzības gluži vienkārši nebūs izpildāma, turklāt arī karojot ierindnieka ādā, pastāv varbūtība, ka pēc tam, kad supostāts atšaus ofiņu, tālāko nodaļas komandēšanu uzvels tieši Tev
|
Tofiks
Lietotājs
|
# Nosūtīts: 13 Nov 2005 00:34:33
Atbildēt
waffen ss
Tā komandēšana ja piešaujies ir ļoti viekārša. Vienīgās komandas ko parasti izmantoju ir formāciju komndas, pavēle sekot un brīdināšana par briesmām. to visu var viņiem pateikt ātri uzspiežot 2 pogas. Varbūt no sākuma grūtāk, kad vēl neesi piešāvies. Lidošana arī samērā viekārša.
|
Tofiks
Lietotājs
|
# Nosūtīts: 13 Nov 2005 00:36:33
Atbildēt
Ar tanku visviekāršāk, ja esi tanka komanieris pavēli vadītājam uz kurieni braukt, sēdi tornī un izbaudi dabas skatus. Ja sākās kauja viekārši norādi mērķi lielgabalniekam un kad vajag dod pavēli šaut.
|
waffen ss
Foruma sponsors
Kodols
|
# Nosūtīts: 13 Nov 2005 00:41:20
Atbildēt
Tofiks
Maarrutku Jums
Mī defaultā nav komandieris bet killeris-oģinočka. Savlaik mēģināju stipri uz simulatora pusi velkošo <Hidden & Dangerous> paspēlēt, bet ar dēļ to piestiprināto pāris ībļu komandēšanas dēļ nekādus īpašos panākumus neguvu.
________________________ Kad Vācija modīsies ceturto reizi, pasaule nodrebēs!
Pienāks diena kad mīts par holokaustu pārstās būt mīts!
Vajag plašāk pielietot nošaušanas! (V.I.Blanks/Ūļjānoffs/Ļēņins)
|
Tofiks
Lietotājs
|
# Nosūtīts: 13 Nov 2005 00:43:08
Atbildēt
waffen ss
H&D jākomandē katrs karavīrs atsevišķi, viņiem tur bija gandrīz katra darbība priekšā jāpasaka. OF viss viekāršāk, AI pats visu izdara.
|
Maarrutku Jums
|
# Nosūtīts: 13 Nov 2005 00:44:43
Atbildēt
Tofiks
Tā komandēšana ja piešaujies ir ļoti viekārša
===
Teorētiski jamā ir vienkārša. Praksē viss atkarīgs no situjovinas, teiksim tā, noorganizēt slēpni un sadalīt mērķus ar nolūku uguni pa visiem atklāt vienlaicīgi garāmbraucoša konvoja gadījumā nevar paspēt, jāpaļaujas uz veiksmi
Bet komandēšana paredz ļoti plašas iespējas, piemēram, var likt diversantiem salikt plastīdus izvēlētās vietās un pēc tam tos visus reizē uzlaist gaisā. Tiesa gan, ķēpāšanās ir paliela "
Pārbaudīc, ka sapieri un diversanti tomēr nespēj pēc komandas novākt prettanku mīnas, tas jādara pašam, ja ir tāds skills
===
Ar tanku visviekāršāk, ja esi tanka komanieris pavēli vadītājam uz kurieni braukt, sēdi tornī un izbaudi dabas skatus. Ja sākās kauja viekārši norādi mērķi lielgabalniekam un kad vajag dod pavēli šaut.
===
Njā, tikai neaizmirsti par to, ka ar redzamību ir pabēdīgi un tieši tanka komandieris ir atbildīgs par savlaicīgu mērķa atklāšanu Un cik nu es esmu braukalējis tankā, ar to redzamību ir uhh ku švaki, it īpaši nepārskatāmā apvidū
|
Maarrutku Jums
|
# Nosūtīts: 13 Nov 2005 00:46:11
Atbildēt
Tofiks
OF viss viekāršāk, AI pats visu izdara.
===
Ugu, bieži vien venēriskā kvalitātē
|
Tofiks
Lietotājs
|
# Nosūtīts: 13 Nov 2005 00:48:46
Atbildēt
Maarrutku Jums
Bez tādām komandēšanas iespējām var iztikt. Slēpni ierīkot gan nav nekas ļoti sarežģīts. Ja pārzini spēli tad to var izdarīt bez problēmām.
No tanka protams ka redzamība slikta, kā īstenībā. Tiesa gan vēl jau pastāv iespēja atvērt lūku un izlīst ārpusē, tad radzēt var pat labāk nekā kājinieks.
|
Tofiks
Lietotājs
|
# Nosūtīts: 13 Nov 2005 00:50:20
Atbildēt
Maarrutku Jums
Ugu, bieži vien venēriskā kvalitātē
Nu protams pats tas mīnas neliks un slēpņus neveidos, bet teiksim ja Tava kājinieku vienība sastapsies ar pretinieku Tev nevajadzēs katram stāstīt ka vajag šaut.
|
Maarrutku Jums
|
# Nosūtīts: 13 Nov 2005 00:51:45
Atbildēt
Tofiks
Tiesa gan vēl jau pastāv iespēja atvērt lūku un izlīst ārpusē, tad radzēt var pat labāk nekā kājinieks
===
Nezinu kā ir komu, bet ja šitā izrīkojas mehvods, tad vairs nevar pagriezt torni
Njā un vēl stulbi ir tas, ka uz bruņmašīnām var braukt tikai desanta nodalījumos, nevis uz bruņas (vai pat uz tanka). Līdz ar to ir situācijas, kad visu nodaļu nevar sabāzt vienā mašīnā
|
Tofiks
Lietotājs
|
# Nosūtīts: 13 Nov 2005 00:55:41
Atbildēt
Maarrutku Jums
Njā un vēl stulbi ir tas, ka uz bruņmašīnām var braukt tikai desanta nodalījumos, nevis uz bruņas (vai pat uz tanka). Līdz ar to ir situācijas, kad visu nodaļu nevar sabāzt vienā mašīnā
Ir addoni kur kājinieki var salīst uz bruņumašīnām
|
Maarrutku Jums
|
# Nosūtīts: 13 Nov 2005 01:01:21
Atbildēt
Tofiks
Ir addoni kur kājinieki var salīst uz bruņumašīnām
===
Es zinu, runa ir par noluņošanos standartversijā, kuras caurumus katrs lāpa kā māk, kopumā sanāk baigā putra
Jo ar to, ka ir addons, ir pa maz, vajag addonam atbilstošas misijas. Un otrādi - kāda jēga no advancētām misijām, ja tās neiet bez addoniem, kurus savukārt nekur nevar atrast Pārāk sarežģīta tā OFP sistēma kopumā sanāk, pārāk dažāda un savstarpēji ne vienmēr savietojama...
|
Tofiks
Lietotājs
|
# Nosūtīts: 13 Nov 2005 01:02:57
Atbildēt
Maarrutku Jums
Pats jau ar vari kādu misiju uzcept. Es agrāk mēģināju, bat tad atkļāju ka tā skriptošana kas līdzinās programmēšanas valodai nav priekš manis.
|
Maarrutku Jums
|
# Nosūtīts: 13 Nov 2005 01:16:52
Atbildēt
Tofiks
Pats jau ar vari kādu misiju uzcept.
===
Principā varu, bet laiks, klapata un nesanāk tā, kā gribētos, a galīgu primitivščinu ar negribas taisīt...
|
Tofiks
Lietotājs
|
# Nosūtīts: 13 Nov 2005 01:18:15
Atbildēt
Maarrutku Jums
Tu varbū māki to skriptošanu?
|
Maarrutku Jums
|
# Nosūtīts: 13 Nov 2005 01:29:01
Atbildēt
Tofiks
Nop, nemāku, kaut gan māku paņemt atsevišķus gatavus skriptus un pielāgot tos savām vajdzībām (piem. esmu rakstījis skriptu, kad atlido helikopters un izmet keksus ar izpletņiem, tiesa, tas helikopters izmet parašutistus un paliek karāties gaisā, kā dabūt jamo uz nākošo waypointu, nezinu bet tas ir vipendrons, drošāk no OFP-programmēšanas viedokļa ir desantniekus izsēdināt, helikopteram nolaižoties).
Šādas tādas komandas (komandas, ne skriptus) uz waypointiem un trigeriem uzrakstīt māku, nu tieksim tā, pašus pamatus.
Briefingus nemāku rakstīt, kaut gan templeits imeecco un nekāda ķīniešu ābece tur vrode naf
|
Gunman
|
# Nosūtīts: 14 Nov 2005 12:54:17
Atbildēt
Koļegas, gribējās padalīties iespaidos par Call of Duty 2.
Ir patīkami, ka dažas spēlu taisītāju komandas atšķirībā no Nivala nemēģina mainīt to, kas jau tā ir labs. Atšķirībā no nivala, kas pilnībā izmainīja un nebūt ne uz labo pusi savu Blitzkrigu, COD 2 komanda saglabāja visu veco COD geimpleju un atmosfēru. Labojumi ir skāruši tikai grafiku, fiziku un ir vēl pieliktas dažas jaunas fīčas kā piemēram dūmu granātas, kurām tiktiešām ir jēga un iespēju rāpties pāri šķēršļiem (agrāk ārprātīgi tracināja, kad netika pāri žogam krūšu augstumā). Ieroči tagad arī ir daudz atbilstošāki laikam. Nedaudz bojā bildi tas, ka visi vācu ložmetēji ir MG-42, pat tie, no kuriem šaudās 1941. gadā pie maskavas. Krievu misijā 1943. gada sākumā, Staļingradā sastapos ar vienu Panzeršreku, bet ar to nopietnās ņeuvjazkas arī beidzās.
Dinamika un atmosfēra saglabātas vecās. Daudz iespaidīgāki kļuvuši laika efekti, t.i. sniegs, lietus u.t.t. Skaņa arī uzlabojusies. Pa sagrauto Staļingradu skraidot visu laiku dzirdi birstošos ķieģeļus, čīkstošās grīdu paliekas u.t.t.
Visumā, visiem kam patika COD patiks arī COD2.
Spēļukam ir tikai viens liels mīnus - prasība pēc resursiem. Ja nēesat laimīgais uz PCI-express slotu spraužamās jaunās paaudzes videokartes īpašnieks, tad būs pamatīgi jānopūlās ar mašīnas iestādījumiem, lai panāktu sakarīgu darbību ar izšķirtspēju 1024X768. Es nemocījos, un spēlēju uz 800X600 (un tas ar 3 G proci, 1G atmiņas un G-force 6600 GT uz AGP8). Redzot ka setingos spēlej ir paredzēta optimizācija uz slai videokartēm, kļūst skaidrs, kādam jābūt dzelzim, lai pilnībā izbaudītu visus grafikas labumus uz lielām izšķirtspējām.
|
waffen ss
Foruma sponsors
Kodols
|
# Nosūtīts: 14 Nov 2005 13:01:06
Atbildēt
Gunman
Es nemocījos, un spēlēju uz 800X600 (un tas ar 3 G proci, 1G atmiņas un G-force 6600 GT uz AGP8).
Man domāt vaina Tavas sistēmas optimizācijā. Es uz 800x600 ar ieslēgtām visām fīčām varēju paspēlēt ar A2500+(1.85Ghz) / 768 RAM / Radeon9600Pro), uzgreidojot atmiņu uz 1G varēju tīri labi pavilkt uz 1024x768.
Attiecībā par greimpleju - iepriekšējās versijas man tomēr labāk patika, it sevišķi United Offensive.
________________________ Kad Vācija modīsies ceturto reizi, pasaule nodrebēs!
Pienāks diena kad mīts par holokaustu pārstās būt mīts!
Vajag plašāk pielietot nošaušanas! (V.I.Blanks/Ūļjānoffs/Ļēņins)
|
Gunman
|
# Nosūtīts: 14 Nov 2005 13:05:15
Atbildēt
waffen ss
Vai arī spēles versija neveiksmīgi lauzta. Vai arī dvižoks sliktāk sadzīvo ar Gforsiem. Vismaz ar HL2 vai DOOM3 problēmas nebija.
|
Gunman
|
# Nosūtīts: 14 Nov 2005 13:06:36
Atbildēt
Starpcitu esmu dabūjis arī Q4 un Road to hill 30.0 turpinājumu.
|
waffen ss
Foruma sponsors
Kodols
|
# Nosūtīts: 14 Nov 2005 13:13:50
Atbildēt
Gunman
Q4 singls ar sižetu arī ir jeb tikai muļķu plaijeris?
HL2 man arī gāja bez problēmām gāja uz 1024x768, bišķi kvalitāti apgraizot. DOOM paskatījos, bet bija tumšs, monstru maz (vismaz sākumā) un galīgi nesaistījās ar to jautro skraidīšanu ar šotganu vai RPG pa gaiteņiem jaunības dienās, ko varēju caurām naktīm darīt.
________________________ Kad Vācija modīsies ceturto reizi, pasaule nodrebēs!
Pienāks diena kad mīts par holokaustu pārstās būt mīts!
Vajag plašāk pielietot nošaušanas! (V.I.Blanks/Ūļjānoffs/Ļēņins)
|
Alis
Moderators
Administrators
|
# Nosūtīts: 14 Nov 2005 13:17:14 - Laboja Alis
Atbildēt
Man starp citu kaut kur vāļājas DooM 2...
Pirmais D beidzās ar tā leduslāča nokillošanu?
________________________ "Man ir vienalga kāda marionete sēž britu tronī. Impēriju pārvalda tas, kurš kontrolē naudas plūsmas, bet tās kontrolēju es!" (Nātans Rotšīlds)
|
Gunman
|
# Nosūtīts: 14 Nov 2005 13:19:28
Atbildēt
waffen ss
Q4 - pilns. Visumā tas pats DOOM3 tikai bez viņsaules piegaršas. Vari palasīt recenziju iekš www.ag.ru. HL2 gāja bez jebkādas apgraizīšanas.
|
waffen ss
Foruma sponsors
Kodols
|
# Nosūtīts: 14 Nov 2005 13:32:49
Atbildēt
Gunman
Par Q4 es pašu sākumu iekš <DT> palasījos par tehnisko pusi - Raven esot optimizējusi D4 dvižoku un uztaisījusi smukāku nekā oriģinālu.
Būs jānovelk un jāiemēģina. btw - neesi lietas kursā <NFS Most Wanted> vēl nav iznācis?
________________________ Kad Vācija modīsies ceturto reizi, pasaule nodrebēs!
Pienāks diena kad mīts par holokaustu pārstās būt mīts!
Vajag plašāk pielietot nošaušanas! (V.I.Blanks/Ūļjānoffs/Ļēņins)
|
waffen ss
Foruma sponsors
Kodols
|
# Nosūtīts: 14 Nov 2005 13:37:20
Atbildēt
Все встает на места, если вспомнить, что Call of Duty 2 делали не столько для РС, сколько для Xbox 360. На консолях важна динамика, нередко "провисающая" на "персоналках". Добавьте в линейный шутер иллюзию бессмертия - и игроку не придется мотаться в "зачищенные" районы за лекарствами, дергать "quicksave"/"quickload", стараясь пройти сложные участки, не потеряв ни капельки крови, и подолгу засиживаться, выбирая подходящий момент. Сохранять и загружать "сейвы" вручную не надо - за этот фронт отвечают регулярные (порой каждые 30 секунд "чекпойнты", мигом воскрешающие зазевавшегося бойца.
Tad re kāpēc izņēma aptieciņas un uztaisīja to čekpointu sistēmu. Viss iet uz postu šajā pasaulē .....
________________________ Kad Vācija modīsies ceturto reizi, pasaule nodrebēs!
Pienāks diena kad mīts par holokaustu pārstās būt mīts!
Vajag plašāk pielietot nošaušanas! (V.I.Blanks/Ūļjānoffs/Ļēņins)
|
Maarrutku Jums
|
# Nosūtīts: 14 Nov 2005 13:41:04
Atbildēt
waffen ss
Tad re kāpēc izņēma aptieciņas un uztaisīja to čekpointu sistēmu.
===
Eto kak? Tiekot līdz čekpointam, ievainojumi izgaist?
OFP, ja Tevi ievaino kājās un tuvumā nav mediķa, sanitārā BTR/BMP vai lauka hospitāļa (telc tāda ar sarkanu krustu virsū), tad paiet vairs nevar, tikai parāpot...
Kaut kādos addonos esot pat iestrādājuši sistēmu, ka ja ievainotajam laicīgi nesniedz palīdzību, jams nomirst...
|
Gunman
|
# Nosūtīts: 14 Nov 2005 13:42:25
Atbildēt
waffen ss
Tici man, ja salīdzina kā izpurgāja Blickrigu 2, tad visas COD2 nepatīkamās īpatnības ir visai viegli sagremojamas.
|
waffen ss
Foruma sponsors
Kodols
|
# Nosūtīts: 14 Nov 2005 13:43:49
Atbildēt
Maarrutku Jums
Laikam jau, vismaz nekāda dzīvības indikatora nav un nevar redzēt cik dzīvs esi. Tās konsoles panāks to ka 99% spēļu tiks ražots priekš ībļiem vai bērnudārza.
________________________ Kad Vācija modīsies ceturto reizi, pasaule nodrebēs!
Pienāks diena kad mīts par holokaustu pārstās būt mīts!
Vajag plašāk pielietot nošaušanas! (V.I.Blanks/Ūļjānoffs/Ļēņins)
|
Gunman
|
# Nosūtīts: 14 Nov 2005 13:44:35
Atbildēt
Maarrutku Jums
MOH2 bija moments, ka ja nogāž gar zemi, tad bij speciāla podzīna ar funkciju "zažaķ ranu", un tad jācer, ka mediķis laičīgi pieskries. Aptieciņas kā tādas arī nebija. Vispār šajā jautājumā MOH2 bija advansētāks.
|
Alis
Moderators
Administrators
|
# Nosūtīts: 14 Nov 2005 13:44:48
Atbildēt
waffen ss
Ja kāds grib izbaudīt kā ir būt reāli kariņā, tad iesaku pajūzēt BE WII, tur tevi atšaus pāris sekundēs, tur nesānāks gāzt kāļiem pretinieku. Vidējā statistika rāda, ka tevi nošaus 4 reizes, kamēr tu nošausi 1 pretinieku.
________________________ "Man ir vienalga kāda marionete sēž britu tronī. Impēriju pārvalda tas, kurš kontrolē naudas plūsmas, bet tās kontrolēju es!" (Nātans Rotšīlds)
|